《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1539 2026-11-07 09:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,同时我们引入类银河城式设计,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。”
Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,他们想结合冷兵器、在理智与力量之间挣扎。尤其是敌人设计令人印象深刻。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。死亡掉落、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),